04 Фев 2026
Server:
Главная страница | Создание макросов - Форум | Регистрация | Вход Приветствую Вас А ты кто такой?!
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Создание макросов
Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Советник
Сообщения: 106
Репутация: 15
R@MZE$
  • Дата: Вторник, 27 Мар 2007, 22:05 | Сообщение # 1
Макросы
Макросы позволяют Вам создавать собственные команды, которые Вы можете исполнять нажатием всего лишь одной клавиши. Существует множество вариантов использования Макросов. Здесь будет показано несколько примеров, а остальные способы применения Макросов Вы можете придумать сами или спросить у друзей.
Создание Макроса
• Наберите /macro или нажмите на кнопку разговора и выберите пункт Макрос. Появится окно, содержащее список макросов. В начале, макросов у Вас не будет.
• Нажмите кнопку " new " внизу этого окна. Появится другое окно, в котором Вы можете ввести название для нового Макроса и выбрать его иконку.
• Введите название Макроса. Выберите его таким образом, чтобы было понятно, что он делает. Например, введите название "assist" (помочь).
• Выберите иконку. Например, меч.
• Нажмите " Okay " – теперь перед Вами появится окно Макросов с выбранной иконкой (меч) и введенным названием ("assist").
• Нажмите левой кнопкой мыши (ЛКМ) на иконке макроса, чтобы выделить его. Появится кнопка, с помощью которой можно сменить название макроса или его иконку.
• В то время как иконка вашего макроса подсвечена, переместите курсор в область ввода "enter macro commands" (введите команды макроса). Именно там Вы можете вводить то, что Макрос должен делать, когда Вы нажимаете на его иконку. Вам необходимо добавлять "/" перед командой, если она этого требует. В общем, команды необходимо вводить так же, как и при обычном их использовании.
• Введите " /assist Nebu "
• Теперь, поместите курсор над иконкой меча (assist), потом нажмите на ней ЛКМ и зажмите ее (ЛКМ).
• Переместите иконку на свободное место в панели быстрого доступа (action bar).
• Чтобы использовать Ваш новый макрос, нажмите соответствующую цифровую кнопку или нажмите правой кнопкой мыши (ПКМ) на иконке макроса в панели быстрого доступа.
• Теперь, у Вас есть Макрос, с помощью которого Вы можете помогать другому игроку (Nebu) в нападении на монстров. Когда Nebu вступает с кем-нибудь в бой, нажмите кнопку данного Макроса и вашей новой целью станет субъект, с которым дерется Nebu.
Завершение Редактирования Макросов
После завершения редактирования или создания Макросов, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его.
Редактирование Существующих Макросов
Введите /macro а затем нажмите на иконке макроса, который Вы хотите редактировать. Теперь Вы можете редактировать выбранный Макрос в области ввода "Enter Macro Commands". Когда Вы закончите, нажмите крестик, расположенный в правом верхнем углу окна Макросов, чтобы закрыть его.
Ограничения Макросов
Для каждого Макроса существует ограничение по количеству символов. Если Ваш Макрос слишком длинный, сделайте его покороче.
Советы по Использованию Макросов
Используйте любые существующие команды.
Вот некоторые другие советы по использованию макросов:
-повторение текста, который вы не хотите вводить снова
-повторение сообщений для аукционов
-создание забавных сообщений
-выполнение последовательности команд, например:
/leave 1 /leave 2 (покинуть каналы 1 и 2)
/join wowtraders (присоединится к каналу wowtraders)
/g Hello everyone! (поприветствовать всех на канале Вашей гильдии)
Дополнительная информация
• Вы можете использовать "%t" в Ваших Макросах, что бы автоматически вставить выбранного монстра, существа, игрока в Ваш Макрос. Например, Макрос "/say hi %t" выведет "Hi Nebu", если Вы в данный момент выбрали игрока Nebu.
• /cast позволяет исполнять заклинания по имени. Наберите "/cast (название заклинания)" - Пример "/cast Fireball (Rank 1)". Чтобы использовать эту команду в макросах, Вы можете набрать ее "ручками", или нажать на заклинании с зажатым шифтом (Shift) в книге заклинаний, чтобы автоматически добавить соответствующую команду в макрос.


<<Romanian>> Tauren Hunter 37 lvl Vice-Legatorum of Ghosts (ну и ранг)
<<Zulmiara>> Troll Rogue 6 lvl (тупо убийца)
<<Mianara>> Undead Warlock 26 lvl Shattered Halls EU
Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Советник
Сообщения: 106
Репутация: 15
R@MZE$
  • Дата: Четверг, 29 Мар 2007, 11:42 | Сообщение # 2
Примеры макросов
Макрос на лечение пета
/script M=0;T='player';function F(a)h=UnitHealth(a);d=UnitHealthMax(a)-h;if d>M and h>0 then M=d;T=a;end end F(T);for i=1,4 do p='party'..i;if p then F(p);TargetUnitsPet(p);p='target';if p then F(p);end end end TargetUnit(T);CastSpell(66,'spell')

Смена 2 рукого оружия на 1рукое и щит
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

Автоматическое применение на себе какого либо предмета из рюкзака (например повязки)
/target YourNameHere
/script UseContainerItem(Bag#, Item#);
/script TargetLastEnemy();


<<Romanian>> Tauren Hunter 37 lvl Vice-Legatorum of Ghosts (ну и ранг)
<<Zulmiara>> Troll Rogue 6 lvl (тупо убийца)
<<Mianara>> Undead Warlock 26 lvl Shattered Halls EU
Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Советник
Сообщения: 106
Репутация: 15
R@MZE$
  • Дата: Четверг, 29 Мар 2007, 11:45 | Сообщение # 3
Заклинания

Замечание: Начиная с патча 1.хх колдовство заклинаний больше не требует окончания в записи “(rank X)”. Достаточно записать: /cast Holy Light для колдовства спела максимального ранга. Макросы такого типа не позволяют кастить спелы более низкого ранга на выбранную цель, для использования низких рангов нужно дописывать окончание (rank X), где Х – нужный ранг спела. Пример: /cast Holy Light (rank 1);

Колдовство заклинаний на самого себя без потери фокуса на цели:
/script CastSpellByName('Holy Light', 1)

Колдовство заклинаний на самого себя если нельзя колдовать заклинание на выбранную цель:
Данный макрос кастует заклинание “spell” на самого себя только в том случае если цель враждебна
/script if ( not UnitIsFriend("player", "target") ) then CastSpellByName("Spell", 1); end

Колдовство заклинаний на цель конкретного класса:
Используется в основном для баффов рейда, по конкретным классам, возможны модификации применительно к ПвП
/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "Rogue" ) or ( class == "Warrior" ) ) then
CastSpellByName("Blessing of Might"); else CastSpellByName("Blessing of Wisdom"); end

Колдовство заклинаний на цели разных уровней(баффы):
Используется очень редко, но я все же приведу пример пристовского макроса для баффа на стамину, с проверкой уровня цели:
/script Pre="Power Word: Fortitude(Rank " Sp={1,2,14,26,38,50} if (UnitLevel("target") ~= nil and UnitIsFriend("player","target")) then
for i=6,1,-1 do if (UnitLevel("target") >= Sp[i]) then CastSpellByName(Pre..i..")") return end end end

Колдовство заклинаний на ближайшую цели с проверкой кол-ва % здоровья цели:
Приведу пример на основе каста хилиерских заклинаний на ближайшие цели с проверкой на кол-во здоровья цели, макрос лечит ближайшую дружественную цель со здоровьем ниже 70%, проверяются только ближайшие 40 целей.
/script for i=1,40 do TargetNearestFriend(); if UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target") < 0.7 then if UnitIsPlayer("target") then CastSpellByName("Lesser Healing Wave") end end end; TargetLastEnemy();

Анонсирование кастуемых заклинаний в пати-чат:
/cast Healing Touch
/party Healing %t in 3.5 seconds

Колдовство заклинаний на конкретных игроков партии:
Всегда лечит первого игрока партии Флешкой, при этом не сбивает фокуса на выделенной цели.
/script TargetUnit("party1")
/cast Flash Heal
/script TargetLastTarget()

Колдовство нескольких заклинаний (баффов) с проверкой на наличие оных на цели:
Кастует различные баффы на цель, только в том случае если на цели еще нет такого заклинания(баффа), пример версии для друида:
/script i=1;m=0;while(UnitBuff("target",i)~=nil) do if(strfind(UnitBuff("target",i),"Regeneration")~=nil) then m=1; end;i=i+1;end; c=CastSpellByName; if(m==1) then c("Mark of the Wild(Rank 10)");else c("Thorns(Rank 10)");end;

Макрос для поиска номера заклинания в книге умений:
Иногда использования скриптов CastSpellByName приводит к тому что длинна макроса превышает допустимые 255 символов, например макрос: /script CastSpellByName('Holy Light', 1) занимает достаточно много символов, когда как проще использовать макрос: /script CastSpellByNumber(); Но как же узнать какой номер у того или иного заклинания из вашей книги? На помощь приходит очень полезный и распространенный макрос проверки номера заклинания, он выдает на экран имя спела с соответствующим номером:
/script SpellNumber=26; SpellName,SpellRank=GetSpellName(SpellNumber,"spell");
M=format("Spell %d: %s %s",SpellNumber,SpellName,SpellRank); DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(M);

Инвентарь и Предметы

Использовать предмет:
/script UseContainerItem(bag, slot);
• Bag – это номер сумки, от 0 до 4, где 0 – начальная сумка.
• Slot – это номер слота в сумке от 1 до 20.
Макрос автоматически использует предмет в заданной сумке на заданном месте, полезен при использовании алхимии или просто при переодевании тринкетов.

Быстрое использование Бинтов на самого себя:
/target [Player Name]
/script UseContainerItem(#, #);
/script TargetLastEnemy();
Очень полезный макрос для дуэлей 1v1. Вот еще один пример макроса для бинтов, более сложный, с проверкой на наличие бинтов в инвентаре, фокусировки на предыдущей цели или сбросе фокуса, если цель – вы сами:
/script if (not GetContainerItemLink(x,x)) then OpenBag([same bag number as before]); else
TargetUnit("player");UseContainerItem(3,15);TargetUnit("playertarget");if (UnitIsPlayer("target"))
then ClearTarget() end end

Использование предмета из Хот-бара:
Приведу пример использования Бинтов лежащих в одном из слоте одного из шести хот-баров, макрос использует бинты на выбранную дружественную цели, или на самого себя если цель враждебна:
/script UseAction(ActionID, 0, 1);
/script if( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("player"); end
• ActionID – это номер слота одного из шести хот-баров, он выбирается соответственно из таблицы:

Хот-бар: Номер слота
1: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2: 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
3: 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
4: 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
5: 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
6: 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72

Более продвинутый вариант того же макроса, использует бинты на самого себя в любом случае, даже если цель дружественна и находится в радиусе действия, очень полезен в ПвЕ:
/scriptp="player";t="target";if(not UnitCanAttack(t, p))then ot=UnitName(t);TargetUnit(p);
else ot=nil;end;UseAction(ActionID);if(SpellIsTargeting())then SpellTargetUnit(p);
end if(ot) then TargetByName(ot);end

Использование точильных камней на оружие:
Простой макрос сократит вам время
/script UseContainerItem (#,#);
/script PickupInventoryItem (16);
Меняя в последней строке 16 на 17 получим макросы для заточки правой и левой рук.

Интерфейс

Переключение Хот-баров:
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
• Где X – номер нужного нам хот-бара, от 1 до 6.

Пример готового и усложненного макроса, выводом на экран сообщения о смене макроса:
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage(); == Macro Frame Toggling ==
/script if ( not MacroFrame:IsVisible() ) then ShowUIPanel(MacroFrame);
else HideUIPanel(MacroFrame); end;

Изменение видео опций
Иногда хочется изменить видео опции игры, что бы комфортнее себя чувствовать в густо населенных игроками зонах, таких как Банк или Аукцион, так же при большой нагрузке в ПвЕ зонах, примером может служить первая фаза Разоргора ( 1 босс БВЛ ):
Для хорошего качества видео:
/z SetFarclip(777)
/z SetWorldDetail(2)
/z SetBaseMip(1)

Для среднего качества видео:
/z SetFarclip(477)
/z SetWorldDetail(1)
/z SetBaseMip(1)

Для плохого качества видео:
/z SetFarclip(177)
/z SetWorldDetail(0)
/z SetBaseMip(0)

Переключение игры из Full-screen в Window режим:
Полезен для съемки видео или просто для удобной настройки посторонних программ:
/script currentRes = GetCurrentResolution(); if (currentRes == 3)
then SetScreenResolution(15); SetCVar("gxWindow", 0); SetMultisampleFormat(16);
else SetCVar("gxWindow", 1); SetScreenResolution(3); SetMultisampleFormat(1); end;
Числовые значения подобраны для переключения из разрешения 1600x1200 full anti-aliasing в разрешение 1024x768 1x anti-aliasing

Отключение имен игроков / npc:
Полезный макрос, для снятия нагрузки с экрана и любителям скриншотов

Для имен игроков:
/script if ( GetCVar("UnitNamePlayer") == "1" ) then SetCVar("UnitNamePlayer",0) else SetCVar("UnitNamePlayer",1) end

Для имен npc:
/script if ( GetCVar("UnitNameNPC") == "1" ) then SetCVar("UnitNameNPC",0) else SetCVar("UnitNameNPC",1) end

Автоматическая смена чата:
Макрос для автоматической смены между чатам /s если вы вне партии, /p если вы в партии на 5 человек, /raid если вы находитесь в рейде, макрос только устанавливает чат, но не пишет сообщения:
/script if (GetNumRaidMembers() > 0) then PR = "Raid"; elseif (GetNumPartyMembers() > 0)
then PR = "Party"; else PR = "Say"; end;
Для того что бы автоматически написать какую либо фразу в выбранный чат, добавьте строку:
/script SendChatMessage("Ты Gijdalah нуб и ничего не понимаешь!!!",PR);

Бой

Макросы для помощи танку:
Самый простой макрос для атаки цели которую атакует выбранный заранее танк:
/assist %t
/script AttackTarget();
Этот макрос слишком простой и не может покрыть всего того функционала который необходим зачастую в быстро протекающем бое, попробуем сделать более сложный вариант макроса, разделив при этом часть автоматической выборки подходящего танка, и часть фокуса на цели выбранного танка:

---- Для выбора танка ----
/script LeaderPlayerName = UnitName("target") or UnitName("party1") or "";
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## Set main assist to: " .. LeaderPlayerName);

---- Для атаки цели танка ----
/script AssistByName(LeaderPlayerName or UnitName("party1") or UnitName("player"));
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## Assisting ".. LeaderPlayerName .. " with target " .. (UnitName("target") or "NO TARGET"));
При использовании первого макроса, в памяти интерфейса запоминается ник выбранного игрока, что бы при нажатии второго макроса, выбиралась цель ранее запомненного танка, не зависимо от того где он находится, не нужно использовать первый макрос каждый раз, только один раз для начальной установки танка.
Но это два макроса, они будут занимать два слота на вашем интерфейсе, хотя они и очень удобные. Попробуем совместить оба макроса в один не потеряв при этом функциональности. Макрос будет выглядеть следующим образом:
/script p=PAsi or""u=UnitName;t="target"c=IsControlKeyDown()if©then p=u(t)or u("party1")or""else AssistByName(p)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## "..(c and("Set assist: "..p)or("Assisting "..p.." with "..(u(t)or"NO TARGET"))))PAsi=p
Тот же макрос в более удобном для чтения виде, так как выше приведенный, не читаем из за оптимизации под длину в 255 символов:
/script
p=PAsi or"";
u=UnitName;
t="target";
c=IsControlKeyDown();
if© then
p=u(t) or u("party1") or ""
else
AssistByName(p)
end;
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## "..
(c and
("Set assist: "..p)
or
("Assisting "..p.." with "..(u(t) or "NO TARGET"))));
PAsi=p;

Итак, как же пользоваться этим макросом:
Для установки нужного танка, удерживая Ctrl кликните на иконку использования макроса.
Обычный клик на иконку использования макроса выберет необходимую цель.
Модификация этого макроса с возможностью колдовства разных заклинаний на цель выбранного танка (выбрано заклинание Полиморф, что может быть заменено на любое другое):
/script t=Tg1 or""c=IsControlKeyDown()if©then t=UnitName("target")or""else TargetByName(t)if(IsShiftKeyDown())then CastSpellByName('Polymorph')end end ChatFrame1:AddMessage("######## "..(c and("Tg1 set to: "..t)or("Targeting: "..t)))Tg1=t
Тот же макрос в удобном виде:
/script
t=Tg1 or""
c=IsControlKeyDown()
if© then
t=UnitName("target")or""
else
TargetByName(t)
if(IsShiftKeyDown()) then
CastSpellByName('Polymorph')
end
end
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("######## "..
(c and
("Tg1 set to: "..t)
or
("Targeting: "..t)))
Tg1=t

Если удерживая Shift кликнуть на иконку использования макроса, то персонаж начнет колдовать выбранное заклинание (полиморф) на текущую цель выбранного ранее танка.

Макросы для уничтожения тотемов:
Простейший вариант:
/target Totem
/cast Moonfire(Rank 1)
Более сложный вариант:
/script u=UnitName;
s=strfind;
t="target";
for i = 1,10,1 do TargetNearestEnemy()
if (not UnitCanAttack("player",t))then
break;
end;
if ((s(u(t),"Totem") or s(u(t),"Ward")) and not s(UnitCreatureType(t),"Human")) then
CastSpellByName("Shoot");
break;
end;
end;

Таймер:
/script if IsAltKeyDown() then L1="Instance Start"; T1=GetTime();
M=format("Timer Set [%s]",L1); else N=GetTime(); D=N-T1;
M=format("Time Elapsed - [%s]: %02dh:%02dm:%02ds",L1, D/3600,mod((D/60),60), mod(D,60)); end
SendChatMessage(M,"SAY");
Макрос отсчитывает время с момента установки начального времени отсчета, что бы установить оное, нужно зажав Alt кликнуть на иконку использования макроса. При использовании макроса, выдается искомое время с точностью до секунды.

Макросы для петов

Атака петом:
Простой макрос атаки пета по выбранной цели
/script PetAttack();
Более продвинутый вариант:
/target player
/assist
/script PetAttack();

Атака специальным заклинанием пета (например Dash):
/script PetAttack(); CastPetAction(4);

Команды для пета:
Список всех команд пету
/script PetAggressiveMode();
/script PetDefensiveMode();
/script PetPassiveMode();
/script PetFollow();
/script PetAttack();
/script PetStopAttack();
/script CastPetAction(X);
• Для последней строки, X – номер заклинания пета в панели управления петом.

Примеры классовых макросов

Просто перечислю некоторые примеры оригинальных макросов для каждого класса.

Друид:
Nature's Swiftness + Healing Touch – без глобального кулдауна:
/cast Nature's Swiftness
/script SpellStopCasting();
/cast Healing Touch(Rank 10)
/script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit ("player"); end

Хантер:
Выбор ближайшей цели, если цель рога – выстрел Scatter Shot:
/script TargetNearestEnemy(); if (UnitClass("target")=="rogue") then CastSpellByName("Scatter Shot"); CastSpellByName("Hunter's
Mark (Rank 4)");end
Raptor strike + Wing clip:
/cast Raptor Strike
/cast Wing Clip

Макрос для Пула с одновременной привязкой марки к цели:
/cast Hunters Mark(Rank #);
/cast Concussive Shot();
/cast Autoshoot();

Автоматическое кормление пета:
/cast Feed Pet
/script PickupContainerItem (#,#)

Маг:
Макрос для вызова всех типов мана-кристалов, требует многочисленного нажатия:
/script local c=function(a) local f,d a="Mana "..a for i=0,4 do for k=1,GetContainerNumSlots(i) do
d=GetContainerItemLink(i,k) or "" if strfind(d,a) then f = 1 end end end if not f then CastSpellByName("Conjure "..a) end end
c "Ruby" c "Citrine" c "Jade"

Колдовство заклинаний с использованием тринкетов /
Пока, как мы знаем ТоеП не стекается с ЗХЧ после патча 1.10, но макрос все равно очень полезен, приведу пример ЗХЧ + ПоМ + фростболт 11 ранга:
/script UseAction(37); SpellStopCasting(); CastSpell(82,"spells"); SpellStopCasting(); CastSpell(158,"spells"

Макрос отправляющий висперы, о прекращении атаки игрокам партии, монстра которого вы хотите полиморфить:
/cast Polymorph
/script local n,p,t=UnitName,"party","target" for i=2,5 do if n(p..i) then if
UnitIsUnit(p..i..t,t) then SendChatMessage("I am about to sheep your target, please change
targets.","WHISPER",nil,n(p..i)) end end end

Паладин:
Авто-бафф дружественных целей использующих Ману – Wisdom Blessing и остальных, включая себя – Might Blessing:
/script power = UnitPowerType("target"); if ( power == 0 ) then CastSpellByName("Blessing of Wisdom") else CastSpellByName("Blessing of Might") end; if ( SpellIsTargeting() ) then CastSpellByName("Blessing of Might"); TargetUnit("player"); end;

Рога:
Макрос для рог которые используют Sinister Strike как основную атаку, макрос использует Riposte, если возможно:
/script if (UnitMana("Player")>=999) then CastSpellByName("Sinister Strike"); end;if (IsUsableAction(18) and UnitMana("Player")>=10) then CastSpellByName("Riposte"); end;
/script if UnitMana("Player")>=40 then CastSpellByName("Sinister Strike"); end;

Шаман:
Nature Swiftness + healing
/script local a=IsAltKeyDown();local c,d=GetSpellCooldown(157,0);if(c==0)then CastSpell(157,0) else if(a)then TargetUnit("player")
end;if(d==0.001)then CastSpell(146,0) else CastSpell(152,0) end;if(a)then TargetLastTarget() end;end
Макрос делает следующее:
• если Nature Swiftness не на кулдавне, кастует его.
• если на вас активен Nature Swiftness, кастует Healing Wave 9 rank на выбранную цель
• во всех остальных случаях кастует Lesser healing wave rank 6 на выбранную цель.

Макрос анонса тотемов в пати-чат:
/party +88 agility totem, 30 yards, stay close
/cast Grace of Air
Stormstrike + тринкет:
/script UseInventoryItem(14);
/script SpellStopCasting();
/cast Stormstrike(Rank 1)

Варлок:
Колдовство страха и одновременное отключение атаки пета:
/cast Fear(Rank #)
/script PetFollow();

Воин:
Battle stance -> Mocking blow:
/script texture,name,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(1); if isActive then CastSpellByName("Mocking Blow()"); else CastSpellByName("Battle Stance()"); end;
Требуется минимум 2 нажатия.

Defensive stance -> Taunt:
/script texture,name,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(2); if isActive then CastSpellByName("Taunt()"); else CastSpellByName("Defensive Stance()"); end;
Требуется минимум 2 нажатия.

Berserker stance -> Berserker rage
/script texture,name,isActive,isCastable = GetShapeshiftFormInfo(3); if isActive then CastSpellByName("Berserker Rage()"); else CastSpellByName("Berserker Stance()"); end;
Требуется минимум 2 нажатия.

Прочие макросы

Серверное время:
Макрос выдает на экран, серверное время
/script hour,min=GetGameTime()
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(format("Server time is %s:%s",hour,min));
Координаты и локация:
/script px,py=GetPlayerMapPosition("player")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(format("[ %s ] %s , %s",GetZoneText(),px,py));

Макрос печатающий цели квеста в пати-чат:
/script i = GetNumQuestLeaderBoards(); for j = 1, i, 1 do a1, a2, a3 = GetQuestLogLeaderBoard(j); SendChatMesssage(a1, "PARTY"); end;

Макрос автоматической сдачи квеста неограниченное кол-во раз:
/script SelectGossipAvailableQuest(1); CompleteQuest(); GetQuestReward();
Макрос часто используют для неоднократного выполнения квеста – Dark Iron Residue

Макрос лечения 2 строки Эмерженси монитора, аддона CT_raid:
Очень полезный для любого лекаря макрос, спам которого позволяет сократить оверхил, и четко и быстро реагировать на повреждения рейда
/script CT_RA_Emergency_TargetMember(1)
/script CT_RA_Emergency_TargetMember(2)
/cast Lesser Healing Wave(Rank 6);
/script TargetLastTarget();
Макрос выбирает 2 строчку монитора, если такой нет, то первую, и кастует на цель Lesser healing wave rank 6.


<<Romanian>> Tauren Hunter 37 lvl Vice-Legatorum of Ghosts (ну и ранг)
<<Zulmiara>> Troll Rogue 6 lvl (тупо убийца)
<<Mianara>> Undead Warlock 26 lvl Shattered Halls EU


Post edited by R@MZE$ - Четверг, 29 Мар 2007, 11:51
Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Советник
Сообщения: 106
Репутация: 15
R@MZE$
  • Дата: Четверг, 29 Мар 2007, 11:53 | Сообщение # 4
Основные функции

Хотя это всё функции, некоторые из них являться только информационными, а некоторые, влияют непосредственно на игру, поэтому я разделил всё на методы и свойства, для удобства
.
----------------------------------------------[Методы]
--[действия]--
AttackTarget();
Пример: AttackTarget();
Описание: Атакует выделенного персонажа.

CastSpellByName(spellname)
Пример: CastSpellByName("Demon Skin");
Описание: Кастует указанное заклинание

TargetUnit(targetcode);
Пример: TargetUnit("player");
Описание: Выделяет персонажа указанного в параметре "player", "party1".."party5", "npc", "target".

TargetUnitsPet(targetcode);
Пример: TargetUnitsPet("player");
Описание: Выделяет пэта указанного персонажа.

TargetLastEnemy();
Пример: TargetLastEnemy();
Описание: Выделяет последнего атакованного персонажа.

AssistUnit(target)
Пример: AssistUnit("target");
Описание: Помогает атаковать персонажу, указанному в параметре.

AssistByName(target)
Пример: AssistByName("Marco");
Описание: Помогает атаковать персонажу с именем указанным в параметре.

FollowUnit(target)
Пример: FollowUnit("target");
Описание: Следует за персонажем указанным в параметре.

FollowUnitByName(target)
Пример: FollowByName("Beeblebrox");
Описание: Следует за персонажем с именем указанным в параметре.

ToggleBag(bagnumber)
Пример: ToggleBag(0);
Описание: Открывает/закрывает сумку сумки расположены: 4-3-2-1-0. 0 это бэкпак.

--[группа и взаимодействия]--
InviteByName(target)
Пример: InviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Приглашает в группу персонажа с именем указанным в параметре.

UninviteByName(target)
Пример: UninviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Удаляет из группы персонажа с именем указанным в параметре.

InitiateTrade(target)
Пример: InitiateTrade("target");
Описание: Приглашает к торговле персонажа указанного в параметре.

InspectUnit(target)
Пример: InspectUnit("target");
Описание: Показывает информацию о персонаже.

BeginTrade();
Описание: Согласиться на торговлю.

CancelTrade();
Описание: Отказаться от торговли.

AcceptGroup()
Описание: Согласиться на приглашение в группу.

DeclineGroup()
Описание: Отказаться от группы

PromoteToPartyLeader(unit);
Описание: Делает лидером указанного игрока.

LeaveParty()
Описание: Покинуть группу.

AddFriend(name)
Описание: Добавить друга.

RemoveFriend(name)
Описание: Удалить друга

AddOrDelIgnore(name);
Описание: Добавляет/удаляет игрока из игнор-листа.

Duel(name)
Описание: Вызывает на дуэль игрока.

CancelDuel();
Описание: Отменяет дуэль.

SetLootMethod(methodstring, player)
Описание: Устанавливает способ лута: "freeforall","roundrobin","master".

LootSlot(slotidnumber, 0)
Пример: LootSlot(((LOOTFRAME_NUMBUTTONS - 1) * (LootFrame.page - 1)) + this:GetID(), 0);
Описание: Лутит указанный предмет

--[Движения]--
MoveForwardStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать вперёд.

MoveForwardStop(time);
Описание: Игрок прекращает бежать вперёд.

MoveBackwardStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать назад.

MoveBackwardStop(stoptime);
MoveBackwardStop(arg1);
Описание: Игрок прекращает бежать назад.

TurnLeftStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать влево.

TurnLeftStop(arg1);
Описание: Игрок прекращает бежать влево.

TurnRightStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать вправо.

TurnRightStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает бежать вправо.

StrafeLeftStart(StartTime);
Описание: Игрок начинает стрэйфить влево.

StrafeLeftStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает стрэйфить влево.

StrafeRightStart(starttime);
Описание: Игрок начинает стрэйфить вправо.

StrafeRightStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает стрэйфить вправо.

Jump();
Описание: Заставляет игрока прыгать.

SitOrStand()
Описание: Заставляет присесть/встать

--[гильдия]--
AcceptGuild()
Описание: Принимает приглашение в гильдию.

DeclineGuild()
Описание: Отказывается от приглашение в гильдию.

GuildInviteByName(player);
Описание: Приглашение в гильдию для игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildUninviteByName(player)
Описание: Выгоняет из гильдии игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildPromoteByName(player)
Описание: Увеличивает статус игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildDemoteByName(player)
Описание: Уменьшает статус игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildSetLeaderByName(player)
Описание: Делает лидером игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildSetMOTD(message)
Описание: Устанавливает приветственное сообщение.

GuildLeave()
Описание: Покинуть гильдию.

--[пэт]--
PetAttack();
Описание: Заставляет вашего пэта атаковать.

PetAbandon();
Описание: Бросить вашего пэта.

PetRename(name)
Описание: Переименовать вашего пэта.

PetPassiveMode();
Описание: Переключает вашего пэта в пассивный режим.

PetDefensiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в защитный режим.

PetAggressiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в агрессивный режим.

PetWait()
Описание: Останавливает вашего пэта в пассивный режим.

PetFollow()
Описание: Заставляет вашего пэта следовать за вами.

--[разное]--
SendChatMessage(msg, mode, language, channel);
Пример: SendChatMessage(msg, "WHISPER", this.language, lastTell);
Описание: Отправляет сообщение mode:"SAY", "YELL", "PARTY", "AFK", "DND", language: "COMMON", "DRACONIC", "ORCISH" ...

RandomRoll(low,high);
Пример: RandomRoll("1","100");
Описание: Выдаёт случайное число, удобно при розыгрыше сундуков.

PlaySound(filename);
Пример: PlaySound("BAGMENUBUTTONPRES");
Описание: Проигрывает звуковой файл.

Screenshot();
Описание: Делает скриншот.

ForceLogout()
Описание: Усиленный дисконнект.

Logout()
Описание: Дисконнект.

Quit()
Описание: Выход из игры

----------------------------------------------[Свойства]
UnitName(string)
Пример: target = UnitName("target");
Описание: Возвращает имя игрока

GetFriendInfo(friendid)
Пример: name, level, class, area, connected = GetFriendInfo(friendIndex);
Описание: Возвращает информацию о друге.

UnitXP(target)
Пример: local currXP = UnitXP("player");
Описание: Возвращает опыт игрока

UnitXPMax(target)
Пример: local nextXP = UnitXPMax("player");
Описание: Показывает максимальный опыт игрока.

GetUnitMoney(target)
Пример: if ( UnitMoney("player") >= moneyCost ) then
Описание: Показывает количество денег игрока.

UnitExists(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж существует.

UnitIsPlayer(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж является игроком.

PetCanBeAbandoned()
Описание: Возвращает true если пэт может быть брошен.

UnitIsUnit(unitnamea, unitnameB)
Пример: UnitIsUnit("target", "pet")
Описание: Возвращает true если unitnamea является unitnameB

UnitReaction("target", "player")
Пример: UnitReaction("target", "player")
Описание: Возвращает тип поведения: neutral hostile, friendly.

GuildInfo()
Описание: Показывает инфо о гильдии

GetPartyMember(index[or id])
Пример: GetPartyMember(3)
Описание: Возвращает имя члена партии.

UnitIsPartyLeader(unitname)
Пример: UnitIsPartyLeader("target")
Описание: Возвращает true если персонаж лидер группы.

GetLootMethod()
Пример: lootMethod, lootMaster = GetLootMethod();
Описание: Возвращает тип и мастера(если есть) лута

UnitInParty(unitname)
Пример: UnitInParty("target")
Описание: Возвращает true если персонаж входит в группу.

GetPlayerMapPosition(playerid);
Пример: playerX, playerY = GetPlayerMapPosition("player");
Описание: Возвращает ваши координаты.

GetCorpseMapPosition();
Пример: corpseX, corpseY = GetCorpseMapPosition();
Описание: Возвращает координаты вашего тела.

//-------------------------------------[chanel]
LeaveChannelByName(channelname)
LeaveChannelByName("Trade");
Leaves the channel with the specified name.

ListChannelByName(channelname)
ListChannelByName("trad")
Lists all of the channels that match the specified regular expression.

ListChannels()
ListChannels();
Lists all of the channel.

SetChannelPassword(username, password)
SetChannelPassword("Xiphoris","cantkeepassecret")l
Changes the password of the current channel if that is a legal action.

ChannelModerator(channel,player)
ChannelModerator("uimods","Kelthan");
Sets the specified player as the channel moderator.

ChannelUnmoderator(channel, player)
ChannelUnmoderator("uimods", "xiphoric");
Takes the specified user away from the moderator status.

ChannelMute(channel, player)
ChannelMute("uimods","zileas");
Turns off the specified player's ability to speak in a channel.

ChannelUnmute(channel,player)
ChannelUnmute("uimods", "marco");
Unmutes the specified user from the channel.

ChannelInvite(channel,player)
ChannelInvite("cutestelves","glorfindel");
Invites the specified user to the chatroom.

ChannelKick(channel,player)
ChannelKick("bigllamas", "Strong_Bad_Is_Geh");
Kicks the specified user from the channel.

ChannelBan(channel,player)
ChannelBan("uimods", "alexyoshi")
Bans a player from the specified channel.

ChannelUnban(channel, player)
ChannelUnban("uimods", "kat");
Unbans a player from a channel.

ChannelToggleAnnouncements(channel);
ChannelToggleAnnouncements(channel);
Sets the channel to display announcements.


<<Romanian>> Tauren Hunter 37 lvl Vice-Legatorum of Ghosts (ну и ранг)
<<Zulmiara>> Troll Rogue 6 lvl (тупо убийца)
<<Mianara>> Undead Warlock 26 lvl Shattered Halls EU
Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Vice Legatorum
Сообщения: 79
Репутация: 11
Pretorian
  • Дата: Четверг, 03 Май 2007, 18:54 | Сообщение # 5
Как заcтавить импа кастить файболт ?
Пробовал :PetCastSpell firebolt
Ниче неполучается....


Pretorianius Ork Warlock 50+ lvl

"И вечный бой, покой им только снится..."(с) А.Блок

Post edited by Pretorian - Четверг, 03 Май 2007, 19:00
Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Vice Legatorum
Сообщения: 79
Репутация: 11
Pretorian
  • Дата: Четверг, 10 Май 2007, 15:00 | Сообщение # 6
все уже разобрался.оказалось просто нужно было написать \cast "имя спела"
ибо магия находится в книге заклинаний а не на пет-панели biggrin


Pretorianius Ork Warlock 50+ lvl

"И вечный бой, покой им только снится..."(с) А.Блок

ZiGi сказал:
Молодец R@MZE$, полезный материал! Только один вопрос де ты ето все взял? Ссылочкой не поделишся?
Ранг пользователя: 15
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Бывший админ
Сообщения: 778
Репутация: 38
Silkni
  • Дата: Суббота, 12 Май 2007, 09:20 | Сообщение # 8
Вчера с честнейшим выражением лица говорил, что сам написал ))

Хоргорн
Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Советник
Сообщения: 106
Репутация: 15
R@MZE$
  • Дата: Суббота, 12 Май 2007, 15:23 | Сообщение # 9
http://warcraft.net.ua/
Классный сайт (как там серв не знаю, не играл). ok
Есть история, описание всех данжей и их прохождения (на Внете не нужны, но почитать интересно).
Полазьте по всему сайту. Интересной инфы не на один час забойного чтения.


<<Romanian>> Tauren Hunter 37 lvl Vice-Legatorum of Ghosts (ну и ранг)
<<Zulmiara>> Troll Rogue 6 lvl (тупо убийца)
<<Mianara>> Undead Warlock 26 lvl Shattered Halls EU


Post edited by R@MZE$ - Суббота, 12 Май 2007, 15:25
ZiGi сказал:
Quote (R@MZE$)
Колдовство нескольких заклинаний (баффов) с проверкой на наличие оных на цели:Кастует различные баффы на цель, только в том случае если на цели еще нет такого заклинания(баффа), пример версии для друида:/script i=1;m=0;while(UnitBuff("target",i)~=nil) do if(strfind(UnitBuff("target",i),"Regeneration")~=nil) then m=1; end;i=i+1;end; c=CastSpellByName; if(m==1) then c("Mark of the Wild(Rank 10)");else c("Thorns(Rank 10)");end;

Чо то я в этот скрипт не вежаю...
Почему в строке с названиями бафов (UnitBuff("target",i)) ищется (strfind()) слово Regeneration а не название бафа (Mark of the Wild(Rank 10))?

Надобы по ковырятся и посмотреть чо вобще выдает UnitBuff("target",i).

Ранг пользователя: 5
Искать все сообщения пользователя
Искать все сообщения пользователя
Пожаловатся на "плохое" сообщение
Сообщить о плохом посте
< >
Сообщения: 69
Репутация: 2
Fein
  • Дата: Среда, 19 Май 2010, 11:59 | Сообщение # 11
Апну темку пожалуй. В последнее время начал поиски необычных макросов, дабы упростить себе жизнь =)
Например, вот такой:
Code
/script s=1;i=0;while(i<5)do j=1;while(j<=GetContainerNumSlots(i) and s<19)do if(not GetContainerItemInfo(i,j))then PickupInventoryItem(s);PickupContainerItem(i,j);s= s+1;if(s<5)then s=s+1;end;if(s==11)then s=16;end;end;j=j+1;end;i=i+1;end;

Автоматом снимает всё вещи одетые на персонаже и ложит их в свободные слоты сумок.
Удобно очь, при нашей то работоспособности поломок
з.ы. мб он где т вверху и писался, но мне лень читать сток букав



в прошлом Asjerul варлок ...
... сейчас - Fein шаман ;)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Показать форму

Copyright BoS © 2006-2007
Используются технологии uCoz